Helldivers 2 recebe DLSS e FSR no PC, mas jogadores relatam desfoque
A atualização 6.2.5 de Helldivers 2 trouxe suporte para upscalers DLSS 4.5, FSR 3.1.5 (com FSR 4.0.3 para GPUs suportadas) e XeSS 3.0 no PC, segundo a Arrowhead Games publicou no Steam. A implementação, no entanto, gerou reclamações de jogadores sobre imagem completamente desfocada ao ativar qualquer uma das tecnologias de upscaling. Segundo postagens no Reddit, o defeito afeta todas as opções, sejam da NVIDIA, AMD ou Intel.
O que chegou ao PC e consolas com a atualização 6.2.5
No PC, a Arrowhead Games introduziu variable rate shading, dynamic resolution scaling, NVIDIA Reflex e AMD Anti-Lag 2, conforme informou a Eurogamer Portugal. A desenvolvedora contou com o apoio da Nixxes Software, estúdio especializado em portes de PC que trabalhou em Death Stranding 2, Horizon Forbidden West e Ratchet & Clank: Rift Apart. "From upscaling technologies and latency-reduction features to various optimizations and stability fixes, this patch is built to help you stay on target when the battlefield gets chaotic" ("Das tecnologias de upscaling e recursos de redução de latência a várias otimizações e correções de estabilidade, esta atualização foi feita para ajudar você a manter o alvo quando o campo de batalha fica caótico"), explicou a publicação no Steam.
Nas consolas, a Xbox Series X e a PS5 passaram a rodar a 1440p no Modo de Desempenho, de acordo com a Eurogamer Portugal. Na PS5, o modo de Poupança de Energia também subiu para esta resolução. A PS5 e a PS5 Pro receberam suporte para ecrãs com taxas de atualização variáveis. O estúdio adicionou opções técnicas que ajustam a resolução de forma automática.
O patch também ajustou o desempenho em configurações de reflexão alta, adicionou novas configurações de resolução para monitores mais capazes e limpou o gerenciamento de VRAM em PCs com menor quantidade de memória de vídeo, segundo a Rock Paper Shotgun. A atualização corrigiu ainda "an issue where Helldivers were unable to manually climb small obstacles and ledges without auto-climb" ("um problema em que os Helldivers não conseguiam escalar obstáculos e saliências pequenas manualmente sem o auto-climb").
Problemas reportados no PC após a atualização
Vários jogadores partilharam imagens no Reddit mostrando o defeito: assim que tentam usar as opções de upscaling para ganhar desempenho, o jogo fica completamente desfocado, segundo a Eurogamer Portugal. O erro é geral e afeta todas as tecnologias, sejam da NVIDIA, AMD ou Intel. A Rock Paper Shotgun apontou uma postagem no Reddit sobre a implementação do DLSS e uma thread no Steam de jogadores reclamando de frame rates mais baixos após a atualização.
A Adrenaline reportou que o problema transformou a atualização em "uma dor de cabeça para os jogadores" e que jogadores já compartilharam evidências visuais do defeito nas plataformas de comunidade.
PS5 Pro recebe implementação bem-sucedida do PSSR
A situação na PlayStation 5 Pro é bem diferente. Embora alguns jogadores tivessem ficado desiludidos por Helldivers 2 receber apenas a versão 1.0 do PSSR (a tecnologia de upscaling da PlayStation), a implementação na consola foi um sucesso, segundo a Eurogamer Portugal. As melhorias na qualidade de imagem são grandes, notando-se forte redução do desfoque e da cintilação da imagem.
A Arrowhead Games tem planos maiores para Helldivers 2 neste verão, incluindo campanhas mais longas da Guerra Galáctica com resultados ramificados, de acordo com a Rock Paper Shotgun. Resta esperar que o estúdio lance uma correção rápida para os problemas reportados no PC.

