Clutch: ex-diretor de Forza Horizon 5 anuncia novo jogo de corrida em mundo aberto
A Maverick Games, estúdio fundado por Mike Brown (ex-diretor criativo de Forza Horizon 5), anunciou Clutch, jogo de corrida em mundo aberto que combina competições profissionais com perseguições policiais cinematográficas. Segundo a IGN Brasil, o título será lançado em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O projeto está em desenvolvimento desde a fundação do estúdio e, conforme declaração de Brown ao IGN, trata-se do "desenvolvimento mais longo de qualquer jogo em que ele já trabalhou".
O que é Clutch e como funciona a jogabilidade
Clutch é descrito pela Maverick Games como um "jogo de ação e direção em mundo aberto com estilo cinematográfico", conforme reportado pela IGN Brasil. O título utiliza uma versão personalizada da Unreal Engine 5 e adota estrutura PvPvE (jogador contra jogador e ambiente). De acordo com a Rock Paper Shotgun, o jogo alterna entre corridas diurnas no circuito R1K, evento descrito pela IGN Brasil como "um campo de provas para os melhores pilotos do mundo nos últimos 100 anos", e corridas de rua noturnas organizadas pelo Midnight Collective, grupo clandestino que aparece na narrativa.
A proposta central, segundo a Rock Paper Shotgun, é mesclar corridas tradicionais "estilo Horizon" com set pieces de perseguição policial inspiradas em filmes de ação. O jogador utilizará "clutch tech mods", gadgets que incluem um gancho de arrasto instalado sob o carro, permitindo manobras em alta velocidade ao prender-se em postes e executar curvas fechadas. A Rock Paper Shotgun aponta dúvida sobre se as perseguições ocorrerão apenas em eventos programados (como os showcases coreografados de Forza Horizon) ou também no mundo aberto, mas confirma que haverá "missões planeadas intercaladas com caóticas e espontâneas perseguições", conforme o Eurogamer Portugal.
História com dois irmãos prodígios e submundo das corridas
A campanha de Clutch é focada em narrativa e acompanha dois irmãos descritos pela IGN Brasil como "prodígios da direção". Eles competem tanto no torneio histórico R1K quanto na comunidade clandestina Midnight Collective. Segundo a IGN Brasil, quando o protagonista "se mete em apuros e precisa de ajuda, o submundo do R1K é exposto". A Rock Paper Shotgun complementa que os irmãos acabam envolvidos com um fixer (intermediário de negócios ilegais), o que introduz as sequências de fuga e perseguição policial no jogo.
O primeiro trailer completo com apresentação de elenco, história e cenário será exibido no Summer Game Fest Showcase na sexta-feira. A Rock Paper Shotgun observa que, embora o setting ainda não tenha sido oficialmente confirmado, detalhes visuais (placas de carro francesas e a palavra "Riviera" na tela de splash do R1K) sugerem a Riviera Francesa como localização principal.
Customização profunda e realismo visual dos carros
Clutch promete nível de personalização de veículos superior ao oferecido pelos últimos jogos Forza Horizon, segundo a Rock Paper Shotgun. Enquanto Forza Horizon 6 limita-se a "opção de ajustar para-choques, spoilers e rodas marginalmente mais esportivos", Clutch permitirá trocar peças individuais tanto na parte externa quanto interna do carro. A IGN Brasil confirma que o sistema abrange "volantes, ponteiras de escapamento, bancos e luzes de neon", além de permitir adicionar objetos pessoais no interior, como xícaras de café nos porta-copos, recibos no painel ou moletons jogados no banco do passageiro.
Brown explicou ao IGN a filosofia por trás dessa abordagem: jogos de corrida tradicionais apresentam carros "impecáveis, dignos de museu", o que cria descompasso visual com o mundo aberto. Segundo ele, Clutch reproduzirá sinais de uso realistas: "carbono no escapamento", "desgaste no volante onde alguém dirigiu e segurou o carro com firmeza", "couro dos bancos cedendo" e até "danos causados pelo sol no couro, se fosse um conversível". A Rock Paper Shotgun destaca que os modelos de carros licenciados terão "cada curva externa, cada detalhe da pintura e cada costura interna recriados com perfeição", mas apresentarão marcas de desgaste que os tornam mais verossímeis no contexto da história.
Legado de Forza Horizon e contexto do mercado de corrida em mundo aberto
Mike Brown foi diretor criativo de Forza Horizon 5 na Playground Games antes de fundar a Maverick Games. Forza Horizon é a franquia de corrida em mundo aberto da Microsoft que, desde 2012, adota estrutura de festivais de corrida em localizações internacionais (México, Austrália, Reino Unido, Itália). O Eurogamer Portugal observa que Clutch "parece ser um casamento entre Need for Speed e Forza Horizon", referindo-se à combinação entre corridas profissionais e narrativa policial com perseguições, marca registrada da série Need for Speed, especialmente nos títulos desenvolvidos pela Ghost Games e Criterion entre 2015 e 2022.
A Rock Paper Shotgun aponta que o diferencial de Clutch está na tentativa de "levar o gênero de corridas em mundo aberto para novo patamar", segundo a própria Maverick Games. A ausência da Amazon Games como publisher, a empresa havia anunciado parceria com o estúdio em 2022, mas desistiu da publicação em 2025, indica que o projeto está agora sob estrutura de publicação independente ou com novo parceiro ainda não revelado. O Adrenaline reporta que Clutch é o "novo competidor de Forza Horizon" e que a Maverick pretende "elevar a fórmula que ajudou a construir na Playground".
Janela de lançamento e plataformas confirmadas
Segundo a IGN Brasil, Clutch será lançado em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Não há confirmação de lançamento para Xbox One, PlayStation 4 ou Nintendo Switch. O primeiro trailer de gameplay e apresentação da campanha será exibido no showcase do Summer Game Fest na sexta-feira, conforme a Rock Paper Shotgun. A Maverick Games ainda não divulgou janela específica dentro de 2027 (primeiro ou segundo semestre) nem modelo de monetização (preço sugerido, presença em serviços de assinatura como Game Pass ou PlayStation Plus).
O Eurogamer Portugal ressalta que será necessário aguardar o trailer e demonstrações de jogabilidade para avaliar melhor a proposta, especialmente quanto à execução do sistema PvPvE e à integração entre corridas estruturadas e perseguições espontâneas no mundo aberto. A Rock Paper Shotgun menciona que a qualidade dos showcase events de Forza Horizon (corridas coreografadas contra aviões e trens) estabeleceu padrão elevado no gênero, e o desafio de Clutch será oferecer experiência comparável com foco narrativo mais profundo.

