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Physint: Xbox assume a publicação do jogo de espionagem de Kojima

Physint, o jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima e da Kojima Productions, não será mais publicado pela PlayStation e passa a ter a Xbox como publisher. O cancelamento partiu da PlayStation Studios, que divulgou comunicado confirmando a decisão, e o projeto foi salvo depois de uma busca de três meses por um novo parceiro. Segundo o IGN Brasil, a nova parceria se expande além de Physint e de OD para incluir também cinema e televisão.

Em publicação no X, Kojima afirmou que recebeu em meados de junho deste ano a notificação da PlayStation Studios informando que Physint seria cancelado. "Determinados a manter o projeto vivo, passamos os últimos três meses procurando um novo parceiro", escreveu o diretor.

O que a PlayStation disse ao cancelar Physint

No comunicado divulgado no perfil oficial da PlayStation no X, a empresa tratou a saída como uma decisão difícil. "Após cuidadosa reflexão, tomamos a difícil decisão de encerrar a colaboração com a Kojima Productions no projeto Physint", informou a PlayStation, conforme reproduzido pelo IGN Brasil.

A publisher acrescentou manter "grande admiração pela visão de Hideo Kojima para o jogo" e afirmou que o relacionamento com o estúdio segue sólido após "três décadas de cooperação criativa que liderou o setor e definiu o gênero". A nota diz ainda que a PlayStation espera continuar colaborando com Kojima e seu estúdio independente no futuro.

O Eurogamer Portugal registra, porém, que Kojima insinua que a Sony mentiu no comunicado. A versão do diretor indica que a decisão foi tomada meses antes de ser comunicada publicamente, o que explica a sequência quase simultânea de anúncios da PlayStation e da Xbox.

Como Kojima justificou a ida para a Xbox

Na postagem no X, Kojima descreveu Physint como "um projeto importante tanto para mim, pessoalmente, quanto para a Kojima Productions". Ele relata que, ao buscar orientação e conduzir negociações com pessoas de diversas áreas, encontrou na Xbox "um parceiro com quem compartilhamos uma visão comum para o futuro".

O diretor também garantiu que o desenvolvimento continua: "Fiquem tranquilos: o desenvolvimento de Physint, nosso título de ação e espionagem que define um gênero, está em andamento e continuará avançando". A declaração foi publicada no perfil @HIDEO_KOJIMA_EN.

De acordo com o IGN Brasil, Kojima afirmou que o acordo "amplia nossa relação com o Xbox além de OD" e reafirmou o compromisso de "redefinir o gênero de ação e espionagem para jogadores em todo o mundo".

O Eurogamer Portugal resume o desfecho: Kojima diz que Physint continua vivo com a ajuda da Xbox, depois de a Sony cancelar o projeto em junho de 2026, e assegura que a visão original permanece.

O que a Xbox diz sobre assumir Physint

A Xbox publicou um comunicado em seu site oficial anunciando que a parceria com a Kojima Productions se expande para publicar Physint. Asha Sharma, CEO da Xbox, afirmou que "os criadores têm a liberdade de escolher onde e como dar vida às suas ideias".

"Estamos honrados por Kojima-san ter escolhido o Xbox para trabalhar com a Kojima Productions no Physint. Sua ambição de desafiar as convenções reflete o tipo de criatividade que queremos apoiar no Xbox", declarou Sharma, segundo o IGN Brasil.

Sharma assumiu o cargo de CEO da Xbox no lugar de Phil Spencer, que se aposentou no início deste ano, conforme o IGN Brasil. A executiva tem feito de Kojima uma prioridade na reconstrução da marca, movimento que inclui o retorno dos jogos exclusivos para console, começando com Gears of War: E-Day e seguindo com Clockwork Revolution em 2027.

Physint vai chegar ao PC?

O Rock Paper Shotgun avalia que a mudança de publisher provavelmente aumenta as chances de Physint sair no PC, porque a Xbox costuma levar seus jogos também para a plataforma. O site ressalva que isso depende de a Microsoft não tratar o projeto com o mesmo desinteresse demonstrado em outros casos.

A análise do veículo pondera ainda que a transferência não deve ser lida apenas como vitória da Microsoft. O Rock Paper Shotgun descreve o episódio como um caso de duas gigantes jogando batata quente sobre quais jogos estão dispostas a bancar.

Segundo o Rock Paper Shotgun, a Sony ficou receosa após uma sequência de apostas malsucedidas em jogos como serviço, o que inclui o encerramento do estúdio de Concord e a baixa de US$ 200 milhões no shooter. Já a Microsoft, de acordo com o mesmo veículo, conduziu demissões em massa e se separou de estúdios first party como Double Fine, Arkane, Undead Labs, Compulsion e Ninja Theory para concentrar esforços em séries de grande porte.

OD chega antes de Physint e segue com a Xbox

A Xbox já era responsável por publicar OD, o jogo de terror de Kojima, e continuará com o projeto. De acordo com o IGN Brasil, OD será lançado antes de Physint, que ainda não tem data divulgada. Em julho, o IGN noticiou que OD ficou a salvo da reestruturação de Sharma nos negócios da Xbox.

Essa reestruturação, conforme o IGN Brasil, resultou na demissão de milhares de funcionários, na independência de vários estúdios e no cancelamento de diversos projetos. Para o Rock Paper Shotgun, os jogos de Kojima parecem ser uma exceção a essa regra dentro da Xbox, o que ajuda a explicar por que a empresa aceitou assumir Physint.

O que muda para o estúdio de Kojima

Physint foi anunciado com pompa em 2024 como uma colaboração entre a PlayStation e a Kojima Productions, segundo o Eurogamer Portugal, e descrito pelo Rock Paper Shotgun como um jogo de ação e espionagem que também é um filme.

Agora a relação com a Microsoft deixa de ser pontual e passa a cobrir jogos, cinema e televisão, conforme o IGN Brasil. O efeito prático mais imediato apontado pelas fontes é a chance maior de Physint chegar a mais plataformas, cenário que o Rock Paper Shotgun considera provável, mas que nenhuma das empresas confirmou.

O que está confirmado até aqui é restrito: PlayStation fora, Xbox dentro, desenvolvimento em andamento e nenhuma janela de lançamento anunciada para Physint. Perguntas como data e plataformas seguem sem resposta oficial de PlayStation, Xbox ou Kojima Productions.

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